Dom Život Ciljevi košarke

Ciljevi košarke

Sadržaj:

Anonim

Košarka je izmislio 1891. godine James Naismith. Učenički student i učiteljica terena, Naismith je osmislio 13 pravila za igranje između dvije ekipe pomoću loptice veličine nogometa. Nedostajući kutije samo pravu veličinu za držanje bacanja lopte, Naismith je spustio košarice breskve na suprotne krajeve teretane. Danas košarkašu igraju djeca u susjednim parkovima, učenici srednjih škola, te koledž i profesionalni timovi u arene koje zauzimaju desetke tisuća gledatelja. Cilj igre je osvojiti bodove udaranjem lopte u "košu" protivničke momčadi. Tim s najviše bodova pobjeđuje.

Igrači

Košarkaški timovi mogu imati do 15 igrača, ali samo pet igrača iz svake momčadi može biti u igri u jednom trenutku. Centri su obično najviši igrači momčadi. Dobivaju iz blizine, blokiraju protivničke udarce i pokušavaju postići loptu nakon što protivnik pokušava pogoditi. Sljedeći najviši igrači su naprijed. Pokušavaju pogoditi s vanjske strane i kutove. Čuvari su obično kraći, brži igrači. Oni su zaustavili loptu, prebacili loptu u sredinu i naprijed, čuvali stražare protivnika i pokušali ukrasti loptu od protivnika. Timovi imaju glavni trener i pomoćnik na nižim razinama, glavni trener i višestruki pomoćnici na koledžu i profila, a natjecateljske igre imaju najmanje dva suca.

Neka igra započne

Košarkaške igre igraju se polovice u srednjoj školi i faksu, ali pro igra se sastoji od četiri četvrtine. Duljina svake polovice ovisi o razini igre, ali obično je svaka polovica 20 minuta na srednjoj i srednjoj školi. Pro momčadi igraju četiri četvrtine u trajanju od 12 minuta. Momčadi se brane vlastiti koš i postižu ga udarcem u koš protivnika. Igra počinje s "tip off". Sudac je u središtu suda, između igrača iz svake ekipe. Sudac izvodi loptu u zraku i svaki centar domaćina pokušava pogoditi svoje suigrače. Tim igrača koji dobiva loptu je na ofenzivu. Ofenzivna momčad pokuša voziti loptu u protivničku košarku driblati, odskakivati ​​ili prosljeđivati ​​suigraču.Istodobno, momčad koja igra obranu pokuša ukrasti loptu ili zaustaviti oporbu od bodovanja.

On snima, postiže

Igrač koji bodira košaru izvan luka u obliku svake košare zaradi tri boda. Košare dobivene unutar luka vrijedne su dvije točke. Igrač koji "putuje" ili se pomiče bez driblanja lopte obavlja promet i gubi loptu suprotstavljenoj momčadi. Ilegalni kontakt s protivnikom zove se prekršaj. Ako se javlja ilegalni kontakt dok igrač puca, taj igrač dobiva pucanje iz linije slobodnog bacanja, dok ostali igrači stoje uz linije slobodnih bacanja. Igrač koji zaradi pet prekršaja je izvan igre i zamijenjen je drugi igrač. Na kraju igre pobjeđuje momčad s najviše bodova. Ako igra završava u kravati, igra ide u produžetke.